Powered By Blogger

martes, 27 de marzo de 2012

Homelands





Aún no ha terminado para Magic el ciclo de Innistrad y no parecen tener intenciones de publicar novelas de ello, una verdadera lástima, así que mejor hablemos de Homelands, una expansión de Magic de 1995, cuyas similitudes con Innistrad no son pocas.

Homelands es el nombre que sus habitantes le dan al plano de Ulgrotha, el cual fue protegido por los caminantes de planos Feroz y Serra. Feroz fué el artífice de una prohibición mágica, que impedía a otros caminantes de planos entrar en Ulgrotha. En este plano Feroz fundó su escuela de magia, y Serra la iglesia que la representaba. Todo parecía marchar bien hasta la muerte de Feroz, en ese momento Serra nopuede soportarlo y abandona el plano, que queda a merced de las maquinaciones del Barón Sengir y su clan de vampiros.



La iglesia de Serra, cuya sede es llamada simplemente la abadía, está conformada por sacerdotes y campeones de su fé, dedicados a la protección de los humanos. La abadía se encuentra en la ciudad de Aysen, en la provincia del mismo nombre, la única metrópolis de Ulgrotha, gobernada por un senado. La cabeza de la iglesia es el abad Hazdhur, un hombre viejo cuya preocupación es encontrar a su sucesor, ya que este debe ser designado por Serra. Rashka la cazadora es una de los defensores de Aysen, y es reputada por su habilidad con el arco. Otras cosas dignas de mención son la existencia de un aviario y zoológico en la abadía, y sus laboratorios de alquimia.




Los mares de Ulgrotha son asolados por los piratas de los arrecifes y los troles marinos, la defensora de las aguas es Reveka, una enana hechicera de la escuela de Feroz. Mas no son los únicos bandidos, Joven, Chandler, y Eron son los líderes de los bandidos que constituyen la espina en el costado del Barón Sengir. Hay también poblaciones importantes de enenos, hadas (quizá elfos), y minotauros, todos igual de molestos con el barón y su familia.




La provincia de An-havva está formada por varios pueblos, sus habitantes están acostumbrados a defenderse de los engendros del Barón, dirigidos de facto por Sauce Otoñal y sus hijas, surgidas todas a la desaparición de Serra.





El Barón Sengir es, por supuesto, el origen de las desgracias actuales de Ulgrotha junto con su familia, clan, y sirvientes, entrelos que se cuenta La Sonbra de Ihsan, otrora paladín de Serra.

Homelands fué la segunda parte del bloque de Ice Age, aunque con muy poco que ver con la primera parte, en está expansión se prefirió la historia contra la mecánica de las cartas, por lo que algunas son bastante inusuales, y en general te deja con la sensación de que debería desarrollarse más la historia de Ulgrotha, pues es bastante atrayente, que a fin de cuentas es muy similar a Innistrad, por lo que puedo concluir diciendo que Innistrad es Homelands, mejor desarrollado, con más planeación, mejor arte, mejor en casi todo, aunque puede ser la nostalgia la que habla. Ambas expansiones de Magic son una muestra de la inspiración que puede derivarse del horror gótico y vale la pena examinarlas.